Korku filmi izlemek, bir yere kadar da korku oyunu oynamak bana göre bile değil. (Yükseklikten korkarım, başka bir şeyden korkmam.) Blacklight'm yapımcısı Zombie Studios, hepimizin yüreğini ağzına getirmek istiyor ve bu bağlamda da Daylight’ı bize sunuyor. Üstelik yetmezmiş gibi, "Oyunu Unreal Engine 4 desteğiyle hazırlıyoruz ki korkudan altınıza doldurun!'diyor. Evet, tek istediğimiz daha gerçekçi bir korku oyunuydu... Şu an için sadece PC'ye düşünülen oyun, bir akıl hastanesinde yer alacak (Nerede olacaktı tabii?!) ve toplamda 25 - 30 dakikalık bir oyun süresine sahip olacak. Az geldi, değil mi? Bazılarına göre fazla bile ama bir hata yok zira Zombie Studios, oyunu tekrar tekrar ...
Yepyeni bir kahraman... Yepyeni bir zamanda, yepyeni bir karakteri kontrol edeceğimizi söyleyen Ubisoft, oyunu da -az önce bahsettiğim üzere- farklı bir takımın üstlendiğini belirtti. 0bisoft, zengin bir firma olmasından kaynaklı olarak, güzel bir sistem işletiyor: Bir isim için birtakım belirlemek yerine, oyunu farklı takımlara dağıtarak hepsinin kendi oyununu yapmasını sağlıyor. Bu da her yıl, aynı isme sahip oyunun kaliteli bir şekilde karşımıza çıkmasını sağlıyor. Geçtiğimiz ay bir basın açıklaması yapan Ubisoft, yeni Assassin's Creed'in Mart 2014'e kadar, herhangi bir zaman Assassin's Creed serisinde altıncı oyun olacak olan yeni yapım, bir yeni nesil oyunu olmayacak lâkin bir takımın da yeni nesil konsollar için bir Assassin's Creed ...
Çok beğenilen ve büyük bir fanatik kitlesine sahip olan Frozen Synapse, "Tactics" takısını da alarak PS3'e ve PS Vita'ya geliyor, özellikle PS Vita’ya çok iyi uyum sağlayacağını düşündüğümüz oyun, LittleBigPlanet PS Vita'nın yapımcısı Double Eleven'ın ellerine bırakılmış durumda. Özellikle multiplayer kısmıyla parlayan Frozen Synapse, 55 tane tek kişilik görev de içerecek. Sıra tabanlı bir strateji oyunu olarak betimlenebilecek olan yapım, minimal grafikleri ve tarzı ile de dikkat çekiyor. Kendi bölümlerinizi yaratmanıza olanak tanıyacak Frozen Synapse ve farklı görev çeşitleriyle de (VIP kurtarma, veri çalma ve benzeri...) monotonluktan uzak bir yapı sergileyecek. Geniş sosyal olanaklara sahip olması beklenen yeni oyun, bir Kick-starter ...
ÜIkemizde kaç kişinin bu oyunu oynadığını bilmiyorum ama Japonya'da bulunduğum sıralarda oradaki en popüler oyunlardan bir tanesi olmuştu Dragon’s Dogma. Capcom.'Deep Down" adındaki yeni PS4 oyunuyla birlikte de gösterdi ki fantastik kurgudan kolayca vazgeçecek gibi durmuyor. Dragon's Dogma: Dark Arisen, var olan Dragon's Dogma'nın tüm içeriğine sahip olacak ve Gransys'in hemen ötesindeki Bitterblack Adası'ndaki büyük macerayı da oyuna ekleyecek; yani bu oyuna hiç bulaşmadıysamz, direkt olarak Dark Arisen'ı satın alabilirsiniz. Dragon's Dogma'ya sahip olanlar ise Dark Arisen'ı satın aldığında var olan karakterlerini oyuna kısa bir işlemle taşıyabilecek. Aynı zamanda oyun sizi 100.000 Rift Crystal, sonsuz Ferry-stone ve içinde altı farklı kostüm ...
Sony, PlayStation 4'ü tanıttı, nefesler tutuldu... Ne kadar zamandır bu anı bekliyorduk... "Yeni nesil nasıl olacak? Neler vaat edecek?'diye birbirimize sorduk, spekülasyonlar yürütüp durduk. Kafamızda bir şeyler canlandı, isteklerimiz oldu ve geçtiğimiz aylarda, yeni nesil konsolların ilk detayları sızmaya başladı. Sızmaya başladılar zira şimdi fark ediyoruz ki konsollar neredeyse tamamlanma aşamasına gelmiş bile. Kod adı "Orbis" olarak bilinen Sony’nin yeni nesil konsolu Playstation 4, 20 Şubat 2013 tarihinde, New York’ta, "Playstation Meeting 2013" başlığı altında tüm dünyaya tanıtıldı. Tanıtım boyunca yeni oyunlar gösterildi, PS4'ün hangi alanlarda oyuncuları mutlu edeceği konularına değinildi, yeni oyun gamepadl DualShock 4 tanıtıldı ama çok önemli bir şey ...
Herkes savaşçı doğar! ihaber olduğum oyunlar listesinde sağlam bir yere sahip oldu Anarchy Reigns. Onunla o kadar ilgisiz kalmışım ki bir PSN / XBLA oyunu sanıyorum kendisini! Yapımcısı, dağıtımcısı hakkında da oyunu açana kadar haberdar olamadım, düşünün artık nasıl bir boyutta bir şuursuzluk. Baktım dağıtımcı SEGA, yapımcı koltuğunda da Bayonetta, Vanquish ve Metal Gear Rising: Revengeance gibi oyunların yapımcısı PlatinumGames oturuyor, *Bu oyunda iş vardır hacı!" dedim. Dedim bunu ama sonrası beni öylesine mutsuz etti ki... Ah be SEGA, ah be PlatinumGames; az daha uğraşsaymışsınız ya! MadWorld'den tanıdığımız Jack Cayman, bir gün bir bîfltöa otururken içeri Strike One'ın lideri konumunda olan Nikolai ...
Gözlerim hala Amplitude ararken, PSP için bir Rock Band oyunu açıklandı. Malum, PSP’ye gitar, davul bağlamak mümkün değil. Eh, dokunmatik paneli de yok. Nasıl olacaktı o iş? Bunları düşünürken ilk bilgiler geldi ve Rock Band Unplugged'ın Amplitude benzeri bir oynanış sunacağı açıklandı. Ne var ki oyunu oynadığımda aynı keyfi alamadım zira ne ritimler tam olarak oturuyordu, ne de hassasiyet iyiydi. Durum böyle olunca da Unplugged maceram kısa sürdü; DLC olarak yayımlanan şarkıların yüzüne bile bakmadım. Yine de PSPdeki en iyi müzik oyunlarından bir tanesidir kendisi. Harmonix, Rock Band serisine yeni bir üye eklemekten elini eteğini çektikten sonra ufak bir oyun hazırladı. ...
PS2'nin popülerliğini kazanmaya başladığı vakitlerde, Harmonix sessiz sedasız bir oyun hazırladı, adını da "Frequency"olarak belirledi. Bir tünelde ilerlermiş gibi ritme uygun olarak tuşlara basmamız ve bunu yaparken tünelin içerisinde 360 derece dönmemiz gerekiyordu. O sıralar müzik oyunu diye bir şey -Japonya dışında- pek yok. Eh, hal böyle olunca da Frequency, her ne kadar hiç de fena sayılmayacak müziklere ev sahipliği yapsa da pek tutmadı. Harmonix yılmadı ve bir müzik oyunu daha hazırladı. Bu defa işin içine daha da ünlü gruplar karıştı ve oynanış da Frequency'ye göre çok daha anlaşılır bir hale getirildi. Oyunun adı Amplitude'dan başkası değildi ve benim de müzik ...
Beklentiler, beklentiler, beklentiler... Oyun sektörü her yıl birbirinden farklı yapımlara ev sahipliği yapıyor, aklımızı başımızdan alıyor, sonra da aldığı yere geri koymuyor. Yine de bizler için en heyecanlı olan süreç, bir oyunu bilgisayarımıza ya da konsolumuza koyduğumuz ana kadar geçen dönemdir. Eğer bir oyun çıkmışsa onun heyecanı oyunu deneyim etmeye başladığımızdan takribi sekiz saat sonra geçer. Ha, harika bir oyundur, efsanedir, ne bileyim, bir Baldur's Gate İldir, heyecanı hiç bitmez, o ayrı... Açıklamak istediğimiz, bir anda ismini internette gördüğümüz ve bambaşka bir yerden, misal, filmden ya da çizgi romandan hayranı olduğumuz isimlerin oyuna dönüştürüldüğü haberini duyduğumuz andaki heyecanın hiçbir şeye değişilemeyecek olmasıdır. ...
Lisans söz konusu olduğu zaman sanıyorum tüm oyuncuların aklına ilk olarak FIFA ve PES arasındaki o muazzam fark geliyordur. Bir dönem PES'te meşhur oyuncuların ilginç isimlerle top koşturduğunu, FIFA tarafındaysa ismiyle, cismiyle tam takır bir oyun görmek arasındaki fark her ne kadar PESIn iyi olduğu dönemlere denk gelse de yine de oyuncularda o'spesifik-ismi görme isteği uyanırdı. Artık birçok oyun, lisans almanın ne derece önemli olduğunun farkına varmış bulunuyor ve yeni bir oyun yaparken, ilk olarak lisanslar üzerinde çalışılıyor; hatta kart basan VVizards haricinde zaten başka bir firmanın, oyunun telif haklarını alması neredeyse imkânsızdı. Kimi firmalar lisans konusuna o kadar önem gösteriyor ki ...